Thema: Delphi Polygonzug drehen

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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#2

Re: Polygonzug drehen

  Alt 30. Jun 2009, 23:15
1: Winkel und Entfernung eines Punktes zum ersten Punkt berechnen
2: neue relative Position des Punktes berechnen, abhängig von Punkt 1 und dabei den Winkel um W ändern
3: relative Position in absolute Position umrechnen (rel. Position plus Prosition des 1. Punktes)
(2 und 3 kann man auch zusammenfassen)

das für alle Punkte 2 bis n machen
und dann nur noch das Polygon zeichnen
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
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