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igel457

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FreePascal / Lazarus
 
#13

Re: Scrollende Level für 2D-Spiel

  Alt 4. Jul 2009, 14:16
Die Spriteengine ist für eine große Anzahl von Sprites optimiert - also sollte Methode 1 kein Problem sein (bis zu 10.000 Sprites sollten kein großes Problem sein).
Dennoch ist Methode 2 natürlich die "schönere", besonders wenn man das Nachladen in einen Thread auslagert.
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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