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dizzy

Registriert seit: 26. Nov 2003
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Delphi 7 Enterprise
 
#2

Re: openGL: warum gleitkommazahlen?

  Alt 2. Dez 2003, 20:50
Weil die Genauigkeit von Integern sehr begrenzt ist, und, was noch viel wichtiger ist: Die GPU's (Gaphic Procesing Units) auf den Grafikkarten sind voll und ganz auf Gleitkomma-Operationen ausgelegt. Und selbst wer keine 3D-Karte sein eigen nennt hat trotzdem noch eine sehr leistungsvolle FPU in seiner CPU.
Int und Float (bei Delphi & 32-Bit-CPU's: double) tun sich nicht mehr sooooo viel. Und den Gafikkarten würde man mit Integern ziemlich ans Bein pi**** .


gruss,
dizzy
Fabian K.
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