AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Projekte [Win32] Heiliger Damm 1.72
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

[Win32] Heiliger Damm 1.72

Ein Thema von GTA-Place · begonnen am 1. Jun 2007 · letzter Beitrag vom 28. Jun 2007
Antwort Antwort
Seite 11 von 13   « Erste     91011 1213      
GTA-Place
Registriert seit: 5. Apr 2004
Sie suchen das Spiel "Heiliger Damm"?
Hier klicken: ww.heiliger-damm.de




In der größten Trockenwüste der Welt, der Sahara, findet man mitten im Nichts, eine kleine, grüne Oase. Weil diese Oase so einzigartig ist und wie ein Damm aussiehst, wurde sie von den Ureinwohnern aus Mittelerde "Heiliger Damm" genannt.



Aber da gibt es diese fiesen Globalisierungs-Gegner, die nichts von Oasen in der Wüste halten.



Und weil die so fies sind, wollen die den Damm einfach in Brand setzen.



Solch ein Brand würde aber zu einem erhöhten CO2-Ausstoß führen und deshalb müsst Ihr das unbedingt verhinden. Wie? Na ganz einfach: Mit einem Zaun. Aber weil Ihr nicht soviel Geld habt, könnt Ihr euch nur billige Zäune vom Discounter leisten. Wie billig die sind, merkt man dann, wenn ein Globalisierungs-Gegner dagegen gelaufen ist: Dann ist der Zaun nämlich kaputt (deshalb hat der Gegner auch keine Lust mehr und geht nach Hause). Es gibt aber noch weitere Probleme: Der Discounter hat nur eine bestimme Anzahl an Zäunen und die Zäune verrotten bereits nach ein paar Sekunden.

Ihr zieht also mit eurer Maus einen Zaun vor eurem Gegner. Pro Gegner bekommt Ihr einen Punkt.



Noch besser ist es, wenn ihr den Gegner einzäunt, dann kann man den nämlich wegsperren und Ihr bekommt doppelt soviele Punkte.



Zwei Pickups helfen euch gelegentlich beim Kampf: Die Lupe und der Zaun.



Diese müsst ihr einfach mit der Maus anklicken. Wenn ihr die Lupe anklickt, verringert sich die Geschwindigkeit der Gegner für 3 Sekunden. Wenn ihr den Zaun anklickt, ist euer nächster Zaun, den ihr malt, ein Spezial-Zaun, der 2 Gegner aushält und auch nicht nach einigen Sekunden verschwindet.

Die Besten unter Euch kommen in die Highscore .

Aufgepasst: Wenn 10 Gegner ein Feuer gelegt haben, habt Ihr leider verloren!

Wenn Ihr mal eine kurze Pause einlegen wollt, drückt ihr die P-Taste, zum Beenden die Q-Taste und für ein neues Spiel die N-Taste. Falls Euer Chef den Raum betritt: B-Taste drücken und wenn Ihr einen Screenshot anfertigen wollt, S drücken.


- HD.zip (677 kb)
- HD.rar (580 kb)
- Mirror: HD.zip (677 kb)
- Mirror: HD.rar (580 kb)

Website: www.heiliger-damm.de
 
GTA-Place

 
Delphi 7 Personal
 
#101
  Alt 9. Jun 2007, 07:42
Ich übernehme keinerlei Haftung für Schäden der Hand oder des Armes oder an technischen Geräten, wie der Computermaus

Zitat von Mazel:
- ich würde vorschlagen nur Vollbildmodus, ich denke wenn man die Wahl hat und das Spiel 2,3 mal spielt wird man sich für die Vollbildvariante entscheiden
Ich lager das vielleicht in den kommenden Optionsdialog aus. Dann ist Vollbildmodus der Standard, kann aber deaktiviert werden. Soll das Menü am Anfang auch schon Vollbildmodus sein?

Zitat von Mazel:
- meiner Meinung nach ist das Pause-Zeitlupe-Problem noch nicht behoben, es dauert nach einer Pause immer noch länger als ohne Pause
Mal gucken...

Zitat von Mazel:
- Menü -> Zaunkönig: Wenn keine Internetverbindung besteht bzw. die Daten nicht abgerufen werden können, kommt ein Socket-Error und das Fenster wird ohne Daten angezeigt, dass er nicht die Daten haben kann ist klar, ich denke eine besser Fehlermeldung ist angebracht und das Fenster dann nicht zeigen.
Okay, werde ich einbauen.

Danke für die Vorschläge.

@Feuer: Ich mach glaub ein Sound oder schreibe es ganz groß und fett auf den Bildschirm. Ich denke es wäre wieder zu leicht, jedesmal ein Feuer zu löschen.


PS: Laut Statistik war auf meiner Seite eine Firma namens "Fire Protection" aus Kalifornien. Frag mich nicht, wie die herausgefunden hat, dass es in dem Spiel Feuer gibt .
Fabian
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Blink
Blink

 
Turbo Delphi für Win32
 
#102
  Alt 9. Jun 2007, 11:22
Zitat von GTA-Place:
Ich übernehme keinerlei Haftung für Schäden der Hand oder des Armes oder an technischen Geräten, wie der Computermaus


Zitat von GTA-Place:
Ich lager das vielleicht in den kommenden Optionsdialog aus. Dann ist Vollbildmodus der Standard, kann aber deaktiviert werden. Soll das Menü am Anfang auch schon Vollbildmodus sein?
Wenn du ein Einstellungsmenü machst und man dort den Vollbildmodus aktiviert, dann sollte schon alles in Vollbild sein.
  Mit Zitat antworten Zitat
GTA-Place

 
Delphi 7 Personal
 
#103
  Alt 9. Jun 2007, 13:10
Mal eine ganz allgemeine Frage:

Das G8-Treffen ist vorbei und demnach die Grundidee "veraltet". Nun stellt sich mir die Frage, ob ich das Spielprinzip beibehalte, aber die Geschichte ändere. Sprich: Das ist kein heiliger Damm mehr, sondern einfach eine Oase, die von irgendwelchen Wilderern angegriffen wird. Wie seht ihr das? Bessere Ideen? G8-Geschichte beibehalten? Könnte dann für neue Spieler eventuell uninteressant werden.

Und noch eine Frage: Wolt ihr verschiedene Hintergrundbilder? Also wenn man davon ausgeht, dass es nicht mehr um einen Damm geht, wäre es ja vorstellbar, dass sich das Hintergrundbild in jedem Level ändert. Einmal ist es eine Oase in der Wüste, dann ist es eine teure Limousine auf einem Parkplatz, etc. Auch hier: Bessere Ideen?

Mir ist wichtig, dass die Spieler über das Spiel entscheiden.
Fabian
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Mazel
Mazel
 
#104
  Alt 9. Jun 2007, 13:44
Ich finde, dass heiliger Damm auch nach dem G8-Treffen so beim Namen bleiben kann, denn so auf den G8-Gipfel ist es nicht bezogen. Außerdem ist es nicht schlecht zu wissen, wie das Spiel bzw. aus welchen Hintergründen entstanden ist .
Marcel Jänicke
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Blink
Blink

 
Turbo Delphi für Win32
 
#105
  Alt 9. Jun 2007, 13:56
Zitat von Mazel:
Ich finde, dass heiliger Damm auch nach dem G8-Treffen so beim Namen bleiben kann, denn so auf den G8-Gipfel ist es nicht bezogen. Außerdem ist es nicht schlecht zu wissen, wie das Spiel bzw. aus welchen Hintergründen entstanden ist .
Finde ich auch so.

Obwohl mir aber das auch gefallen würde.


Zitat von GTA-Place:
Wolt ihr verschiedene Hintergrundbilder? Also wenn man davon ausgeht, dass es nicht mehr um einen Damm geht, wäre es ja vorstellbar, dass sich das Hintergrundbild in jedem Level ändert. Einmal ist es eine Oase in der Wüste, dann ist es eine teure Limousine auf einem Parkplatz, etc.
  Mit Zitat antworten Zitat
GTA-Place

 
Delphi 7 Personal
 
#106
  Alt 13. Jun 2007, 17:25
Unsere lokale Tageszeitung wird einen Artikel über "Heiliger Damm" herausbringen.
Fabian
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Mazel
Mazel
 
#107
  Alt 13. Jun 2007, 17:28
Tatsächlich?

Welche Zeitung wird das sein? Ich meine dein angegebener Ort: Weingarten ist nicht aussagekräftig. Könnte ja auch bei uns sein

[Edit]
Ich habe gerade festgestellt, dass es Weingarten als Ort gibt. Wär hätte das gedacht.
[/Edit]
Marcel Jänicke
  Mit Zitat antworten Zitat
GTA-Place

 
Delphi 7 Personal
 
#108
  Alt 13. Jun 2007, 17:37
Es klingt zwar wie nen kleines Gebiet, ist aber ne große Kreisstadt .
Fabian
  Mit Zitat antworten Zitat
GTA-Place

 
Delphi 7 Personal
 
#109
  Alt 16. Jun 2007, 21:49
Version 1.63
- Gegner nicht mehr so oft von unten;
- Pause-Zeitlupe-Bug sicher behoben*;
- HUD-Grafikfehler behoben;
- Webseite im Hauptmenü angegeben;
- Mehrere Verbindungsversuche biem Highscore;
- Bessere Fehlermeldung bei Highscore;
- Highscorepfad angepasst;
- Schließen-Button beim Highscore;
- Updater eingebaut;
- Feuerlösch-Funktion-Hinweis bei Level 9;

*Überprüft. Falls es weiterhin so aussieht, als würde die Zeitlupe länger anhalten, dann täuscht ihr euch.

PS: de-Domain eingerichtet: www.heiliger-damm.de
Fabian
  Mit Zitat antworten Zitat
GTA-Place

 
Delphi 7 Personal
 
#110
  Alt 16. Jun 2007, 22:28
Version 1.64
- Endlosschleife beim Eintragen in Highscore behoben -> DB wurde überflutet -_-
Fabian
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort
Seite 11 von 13   « Erste     91011 1213      


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 04:13 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz