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[Win32] Heiliger Damm 1.72

Ein Thema von GTA-Place · begonnen am 1. Jun 2007 · letzter Beitrag vom 28. Jun 2007
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GTA-Place

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#1

Re: [Win32] Heiliger Damm 1.53

  Alt 9. Jun 2007, 07:42
Ich übernehme keinerlei Haftung für Schäden der Hand oder des Armes oder an technischen Geräten, wie der Computermaus

Zitat von Mazel:
- ich würde vorschlagen nur Vollbildmodus, ich denke wenn man die Wahl hat und das Spiel 2,3 mal spielt wird man sich für die Vollbildvariante entscheiden
Ich lager das vielleicht in den kommenden Optionsdialog aus. Dann ist Vollbildmodus der Standard, kann aber deaktiviert werden. Soll das Menü am Anfang auch schon Vollbildmodus sein?

Zitat von Mazel:
- meiner Meinung nach ist das Pause-Zeitlupe-Problem noch nicht behoben, es dauert nach einer Pause immer noch länger als ohne Pause
Mal gucken...

Zitat von Mazel:
- Menü -> Zaunkönig: Wenn keine Internetverbindung besteht bzw. die Daten nicht abgerufen werden können, kommt ein Socket-Error und das Fenster wird ohne Daten angezeigt, dass er nicht die Daten haben kann ist klar, ich denke eine besser Fehlermeldung ist angebracht und das Fenster dann nicht zeigen.
Okay, werde ich einbauen.

Danke für die Vorschläge.

@Feuer: Ich mach glaub ein Sound oder schreibe es ganz groß und fett auf den Bildschirm. Ich denke es wäre wieder zu leicht, jedesmal ein Feuer zu löschen.


PS: Laut Statistik war auf meiner Seite eine Firma namens "Fire Protection" aus Kalifornien. Frag mich nicht, wie die herausgefunden hat, dass es in dem Spiel Feuer gibt .
Fabian
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Blink

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#2

Re: [Win32] Heiliger Damm 1.53

  Alt 9. Jun 2007, 11:22
Zitat von GTA-Place:
Ich übernehme keinerlei Haftung für Schäden der Hand oder des Armes oder an technischen Geräten, wie der Computermaus


Zitat von GTA-Place:
Ich lager das vielleicht in den kommenden Optionsdialog aus. Dann ist Vollbildmodus der Standard, kann aber deaktiviert werden. Soll das Menü am Anfang auch schon Vollbildmodus sein?
Wenn du ein Einstellungsmenü machst und man dort den Vollbildmodus aktiviert, dann sollte schon alles in Vollbild sein.
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GTA-Place

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#3

Re: [Win32] Heiliger Damm 1.53

  Alt 9. Jun 2007, 13:10
Mal eine ganz allgemeine Frage:

Das G8-Treffen ist vorbei und demnach die Grundidee "veraltet". Nun stellt sich mir die Frage, ob ich das Spielprinzip beibehalte, aber die Geschichte ändere. Sprich: Das ist kein heiliger Damm mehr, sondern einfach eine Oase, die von irgendwelchen Wilderern angegriffen wird. Wie seht ihr das? Bessere Ideen? G8-Geschichte beibehalten? Könnte dann für neue Spieler eventuell uninteressant werden.

Und noch eine Frage: Wolt ihr verschiedene Hintergrundbilder? Also wenn man davon ausgeht, dass es nicht mehr um einen Damm geht, wäre es ja vorstellbar, dass sich das Hintergrundbild in jedem Level ändert. Einmal ist es eine Oase in der Wüste, dann ist es eine teure Limousine auf einem Parkplatz, etc. Auch hier: Bessere Ideen?

Mir ist wichtig, dass die Spieler über das Spiel entscheiden.
Fabian
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Mazel

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#4

Re: [Win32] Heiliger Damm 1.53

  Alt 9. Jun 2007, 13:44
Ich finde, dass heiliger Damm auch nach dem G8-Treffen so beim Namen bleiben kann, denn so auf den G8-Gipfel ist es nicht bezogen. Außerdem ist es nicht schlecht zu wissen, wie das Spiel bzw. aus welchen Hintergründen entstanden ist .
Marcel Jänicke
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#5

Re: [Win32] Heiliger Damm 1.53

  Alt 9. Jun 2007, 13:56
Zitat von Mazel:
Ich finde, dass heiliger Damm auch nach dem G8-Treffen so beim Namen bleiben kann, denn so auf den G8-Gipfel ist es nicht bezogen. Außerdem ist es nicht schlecht zu wissen, wie das Spiel bzw. aus welchen Hintergründen entstanden ist .
Finde ich auch so.

Obwohl mir aber das auch gefallen würde.


Zitat von GTA-Place:
Wolt ihr verschiedene Hintergrundbilder? Also wenn man davon ausgeht, dass es nicht mehr um einen Damm geht, wäre es ja vorstellbar, dass sich das Hintergrundbild in jedem Level ändert. Einmal ist es eine Oase in der Wüste, dann ist es eine teure Limousine auf einem Parkplatz, etc.
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GTA-Place

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#6

Re: [Win32] Heiliger Damm 1.53

  Alt 13. Jun 2007, 17:25
Unsere lokale Tageszeitung wird einen Artikel über "Heiliger Damm" herausbringen.
Fabian
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Mazel

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#7

Re: [Win32] Heiliger Damm 1.53

  Alt 13. Jun 2007, 17:28
Tatsächlich?

Welche Zeitung wird das sein? Ich meine dein angegebener Ort: Weingarten ist nicht aussagekräftig. Könnte ja auch bei uns sein

[Edit]
Ich habe gerade festgestellt, dass es Weingarten als Ort gibt. Wär hätte das gedacht.
[/Edit]
Marcel Jänicke
www.mj-software.net
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GTA-Place

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#8

Re: [Win32] Heiliger Damm 1.53

  Alt 13. Jun 2007, 17:37
Es klingt zwar wie nen kleines Gebiet, ist aber ne große Kreisstadt .
Fabian
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GTA-Place

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#9

Re: [Win32] Heiliger Damm 1.53

  Alt 16. Jun 2007, 21:49
Version 1.63
- Gegner nicht mehr so oft von unten;
- Pause-Zeitlupe-Bug sicher behoben*;
- HUD-Grafikfehler behoben;
- Webseite im Hauptmenü angegeben;
- Mehrere Verbindungsversuche biem Highscore;
- Bessere Fehlermeldung bei Highscore;
- Highscorepfad angepasst;
- Schließen-Button beim Highscore;
- Updater eingebaut;
- Feuerlösch-Funktion-Hinweis bei Level 9;

*Überprüft. Falls es weiterhin so aussieht, als würde die Zeitlupe länger anhalten, dann täuscht ihr euch.

PS: de-Domain eingerichtet: www.heiliger-damm.de
Fabian
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GTA-Place

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#10

Re: [Win32] Heiliger Damm 1.63

  Alt 16. Jun 2007, 22:28
Version 1.64
- Endlosschleife beim Eintragen in Highscore behoben -> DB wurde überflutet -_-
Fabian
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