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[Win32] Heiliger Damm 1.72

Ein Thema von GTA-Place · begonnen am 1. Jun 2007 · letzter Beitrag vom 28. Jun 2007
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3_of_8

Registriert seit: 22. Mär 2005
Ort: Dingolfing
4.129 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: [Win32] Heiliger Damm 1.20

  Alt 2. Jun 2007, 20:32
Zitat von GTA-Place:
Zitat von 3_of_8:
Ist doch nicht so schwer, einfach die Texturen auf 2^n*2^m auffüllen und dann die UV-Koordinaten anpassen.
Ich hab ja auch nicht gesagt, wann die nächste Version kommt . Alle Texturen sollten nun POT sein.
So ne Kleinigkeit geht auch als "Nightly Build" durch.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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