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Canvas probleme

Ein Thema von Thorben_Ko · begonnen am 8. Jun 2007 · letzter Beitrag vom 8. Jun 2007
 
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SirThornberry
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#8

Re: Canvas probleme

  Alt 8. Jun 2007, 09:16
Canvas.Draw hat aber nicht nur Vorteile. Beim TBitmap kümmert sich das TBitmap zum Beispiel dann um Transparenz etc. und macht mehr als man eignetlich will. BitBlt hingegen macht wirkich nichts anderes als das Bild auf die Canvas zu blitten. Schau dir am besten mal TBitmap.Draw an (Draw ist eine Protected-Methode), dann siehst du was da noch alles unnötiges passiert was man in dem Fall gar nicht will/benötigt. So wird zum Beispiel auch intern StretchBlt aufgerufen was gar nicht nötig ist wenn das Bild bereits in der Größe ist die raus gegeben werden soll.
Jens
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