Einzelnen Beitrag anzeigen

sabbert

Registriert seit: 16. Apr 2008
67 Beiträge
 
#1

Andorra 2D Kollision Frage

  Alt 15. Aug 2009, 00:02
hey zusammen ,

Hab mal ne Frage, also :

ich habe testweise ein Sprite auf einen anderen zulaufen lassen.

Also z.B. eine Kugel(TImageSprite A ) auf eine Wand(TImageSprite B ).

Habe da eine Kollisionsabfrage, das wenn die Kugel auf etwas trifft und das vom Typ z.B. TWand ist etwas passiert.

Aber wenn ich mehrere Wände habe und ich z.B. will das die getroffene Wand zerstört,

wie kann ich die getroffene Wand herausfinden?

Wenn ich diese z.B. im Array hab

Delphi-Quellcode:
  AWand : Array[0..9] of TWand;

[...]

  
  //Dann soll z.B. nach der Kollision die getroffene Wand zerstört werden...
procedure TKugel.DoCollision(Sprite : TSprite);
begin
  if Sprite is TWand then
  begin
    AWand[x].dead; //Wobei x dann die getroffene ist, aber wie bekomme ich dieses x dann heraus?
  end;
end;

mfg
Christian
  Mit Zitat antworten Zitat