AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

3D Kugel mit OpenGL

Ein Thema von Loni · begonnen am 27. Jun 2007 · letzter Beitrag vom 27. Jun 2007
 
Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#7

Re: 3D Kugel mit OpenGL

  Alt 27. Jun 2007, 19:18
Ich finde nicht was v für eine Vatiable ist. Schaut das so aus ?
Delphi-Quellcode:
var
  v: TVector3f;
Zitat von Loni:
XD ich steige sowieso nicht hinter diesen Code und dann noch diese fehler ^^
Dann mach es dir einfacher und nutze die vordef. Formen aus der GLU.PAS. (findet sich im Internet oder vill. schon auf deiner Festplatte).

In der Uses-Klausel:
Delphi-Quellcode:
uses
  Windows, Messages, SysUtils, ... Forms, OpenGL, GLU;
im Private Abschnitt:
Delphi-Quellcode:
  private
     myDC : HDC;
     myRC : HGLRC;
     myPalette : HPALETTE;
     //...
     MurmelObject: PGLUquadric;
     //...
     procedure SetupPixelFormat;
     procedure ErrorHandler;
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;
Irgendwo im Init oder Create-Bereich:
Delphi-Quellcode:
procedure ...
begin
  //...

  // GLU-Objects
  MurmelObject := gluNewQuadric;
  gluQuadricNormals(MurmelObject, GL_SMOOTH); {schöhn run darstellen lassen}
  gluQuadricTexture(MurmelObject, GL_TRUE); {Texturkoordin. erzeugen}
  //...
Irgendwo in deiner Zeichenroutiene wo die Scene gezeichnet wird:
Delphi-Quellcode:
procedure ...
begin
  // ...
  gluSphere(MurmelObject, 5, 12, 12); {Radius 5, 12 Querschnitte, 12 Längsschn.}
  //...

Und nun noch das Aufräumen nicht vergessen.
Irgendwo im Destroy oder Close:
Delphi-Quellcode:
procedure...
begin
  //...

   // Freigeben des belegten Speichert des GLU-Objects
   gluDeleteQuadric(MurmelObject);

  //...

Done.
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 20:40 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz