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jfheins

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#9

Re: Umrechnung von Weltweite Koordinaten zu Pixel

  Alt 26. Sep 2009, 09:29
Naja, die Pixel fangen wahrscheinlich bei (0|0) an ...

Also für die X-Koordiante:

X_Pixel := 0 + (E_Koordiante - 6.0711) * (986 - 0) / ( 6.0918 - 6.0711)

Vereinfacht sich zu:

X_pixel := (E_Koordinate - 6.0711) * 47632.85024

Soweit zumindest die Mathematik - das korrekte Parsen der Eingabedaten mag ich die hier jetzt nicht abnehmen
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