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karma

Registriert seit: 14. Mai 2008
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#10

Re: Feststellen, ob Objekt schon erzeugt wurde

  Alt 26. Sep 2009, 14:47
Zitat von mkinzler:
Wenn die Liste die Objekte besitzt, sollte .Clear die richtige Methode sein
Erscheint mir aber auch irgendwie nicht ganz richtig, immer auf eine Speicherverletzung zu spekulieren. Könnte nicht der Zeiger zufällig auf einen gültigen Bereich des Programms zeigen, und das Clear infolge dessen mir den Speicher kaputt machen?



Zum assigned: Das kannte ich noch nicht. Allerdings werden ja die Zeiger beim zerstören des Objekts nicht wieder auf nil gesetzt, darauf fällt assigned dann auch rein.
Also müsste ich nach dem zerstören eines Objektes am besten auch gleich den Zeiger auf nil setzen?
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