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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#4

Re: Memory leak?

  Alt 26. Okt 2009, 12:28
setze alle dynamischen Objekte in Capture auf Länge 0. das kann alles mögliche bedeuten
und meine sagt: so hab ich keinen Tipp

das mit dem Destroy steht sogar in der OH drinnen
meine OH sagt (TObject.Destroy)
Rufen Sie Destroy nicht direkt auf. Verwenden Sie stattdessen Free. Die Methode Free überprüft, ob die Objekt-Referenz nicht bereits nil ist und ruft Destroy nur bei Bedarf auf.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
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