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Fussel9

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Turbo Delphi für Win32
 
#1

Wie bringe ich den Ball ins Rollen?

  Alt 16. Nov 2009, 14:22
Hi ... blblabla ... Pong-Clone und so weiter alles schon mal erzählt,
Vorausgehender Thread
Also hier im ganz NEUEN Thread nöch mal:

Wie bringe ich den Pong-Ball dazu in dem generierten Winkel linear zu laufen?

Random(360) bringt den Winkel nun müssen nur noch die Top und so vom Ball geändert werden oder?

aber wie?
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