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himitsu
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Delphi 12 Athens
 
#5

Re: Problem mit Pointer beim VirtualStringTree

  Alt 4. Dez 2009, 10:57
Edit mißt, daß dereferenzieren war hier ja nötig
also nur sirius's vorschlag.


Entweder du gibts beim Fregeiben nur das Objekt vom Elternnode (Level1) frei und nicht bei den SubNodes,
dann wird es auch nur einmal Freigegeben

oder du gibst nur dem Elternnode das Objekt
Delphi-Quellcode:
pNode := VSTSystem.AddChild(nil, DataSys);
pNode := VSTSystem.AddChild(pNode);
pNode := VSTSystem.AddChild(pNode);
VSTSystem.AddChild(pNode);
und wenn du jetzt auf das Objekt zugreifen willst, dann prüfst du dort.

- ist TOSYSTEM(VSTSystem.GetNodeData(Node)^) = nil dann nimm das vom ParentNode (ist es da auch auch NIL geht es so weiter, bis das Objekt gefunden wurde)
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
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