Einzelnen Beitrag anzeigen

Chefx

Registriert seit: 13. Jun 2009
Ort: Radebeul
241 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#13

Re: OpenGL bewegen von Objekten geht schief

  Alt 5. Dez 2009, 16:05
meine These ist
der render falsch

es ist immernoch aber jetzt hab ich das gefühl das der das falsch render.
ich hab jetzt deins eingebaut. aber das sieht mir noch so aus wenn ich von oben schaue und drehe japp funktioniert in jeder position wo der würfel das haus berührt ist der würfel hinter dem haus.
aber warum ? muss noch eine einstellung geändert werden?
ein Sprichwort für Programmierer:
"Viele wege fürn zur EXE, aber ob sie funktioniert ist die andere Frage."
schau mal bei www.xlite.de.tc vorbei
  Mit Zitat antworten Zitat