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Zacherl

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#3

Re: Direct3D: Würfel zeichnen

  Alt 8. Dez 2009, 20:03
Versteh ich nicht. Die Linie kann ich natürlich zeichen. Vermutlich habe ich mich schlecht ausgedrückt. Was muss ich machen, wenn ich beide Vektoren der Linie habe, um die Linie erstmal einfach zu verlängern? Normal ja mit einem Faktor multiplizieren, aber erstmal muss ich beide Vektoren ja noch irgendwie benutzen, um die Richtung zu bekommen. (ansonsten zeigt jeder Punkt zur Mitte der Karte)
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