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Kleines Tool zur zeichentrickfilmherstellung

Ein Thema von florpp · begonnen am 19. Aug 2007 · letzter Beitrag vom 1. Okt 2007
Antwort Antwort
Seite 2 von 2     12   
Benutzerbild von florpp
florpp
Registriert seit: 4. Aug 2007
ein Tool für alle Zeichenwütigen unter euch.

Also... wie schon gesagt man kann damit kleine Filmchen erstellen. Wie das geht steht in der Hilfe.

man kann noch viel (zB Tools) verändern und verbessern.

Programm erkennt (Auto-Funktion) bmp, jpg, tiff, png, gif, dib, kann aber nur bmp und jpg öffnen

Anforderungen: Müsste eigentlich überall laufen!

-> v.0.9.7.0
-Registrierung (Auto-Funktionen, Format)
-Öffnen (unter Datei > Öffnen)
-Kleinigkeiten

-> v.0.9.7.2
-2 Bugs
-Hilfe
-Kleinichkeiten
Angehängte Grafiken
Dateityp: bmp animation1_183.bmp (248,0 KB, 339x aufgerufen)
Angehängte Dateien
Dateityp: zip animation_841.zip (319,6 KB, 55x aufgerufen)
 
s-off
 
#11
  Alt 26. Sep 2007, 07:53
Sehr schöne Idee

Zitat von BullsEye:
Hi, i weiß net obs dir hilft aber wenn man noch mehr dateitypen außer .bmp nehmen könnte wäre das sicherlich praktisch.
Dem stimme ich zu, obwohl
Zitat von BullsEye:
.jpg z.b. i denke das is das gängiste also sollte das auf jedenfall mit rein
das wohl ein weniger gutes Beispiel ist.
JPEG ist zwar ein gängiges Grafikformat - aber für Photos.
Für 'Bilder' sind unkomprimierte Formate wie BMP oder TIFF besser geeignet.

Aber wenn man keinen Wert auf Qualität legt, kann man natürlich auch JPEGs benutzen
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von xZise
xZise

 
Delphi 2009 Professional
 
#12
  Alt 26. Sep 2007, 12:53
Zitat von s-off:
das wohl ein weniger gutes Beispiel ist.
JPEG ist zwar ein gängiges Grafikformat - aber für Photos.
Für 'Bilder' sind unkomprimierte Formate wie BMP oder TIFF besser geeignet.
Ich weiß nicht wie gut da PNG etc. sind Aber die komprimieren verlustfrei

Nagut bei RL-Bildern ist das Problematisch
Fabian
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von DGL-luke
DGL-luke

 
Delphi 2006 Professional
 
#13
  Alt 28. Sep 2007, 22:20
"MJPEG" ist ein standardcodec für AVI. da wird ein JPEG nachm anderen reingepackt.

Und natürlich kann man alle Bilder, die man laden kann, in Bitmaps konvertieren.

Ein AVI-Writer, der mit TGraphic/TPicture arbeitet, wäre natürlichetwas VCL-konformer.
Lukas Erlacher
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blackdrake

 
Delphi 10.3 Rio
 
#14
  Alt 30. Sep 2007, 18:27
Hallo.

Bitte verwende doch den allgemeinen Aufbau eines Programmes und die gängigen Bezeichnungen. Ich habe es nicht geschafft, die Pilzi Animation aufzumachen. Ich erwarte bei einem Programm die Bezeichnungen "Datei" > "Projekt öffnen" bzw "Projekt speichern" bzw. "Bild importieren". Wie öffnet man ein Projekt in deinem Programm? Außerdem verstehe ich nicht ganz, was du unter "Registrieren" verstehst. Meinst du damit "Speichern"? Ich verstehe unter Registrieren entweder das Freischalten einer Testversion oder das Registrieren einer OCX / eines Dateityps etc. Wäre also gut, wenn dein Programm sich so verhalten würde, wie andere Programme auch, mit Titelleiste, Toolbar und gängien Ausdrücken etc.

Gruß
blackdrake
Daniel Marschall
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Benutzerbild von florpp
florpp
 
#15
  Alt 30. Sep 2007, 19:31
Neue Version (siehe Anfang)

Hab ich schnell zusammengepusselt.
Konvertieren zu avi geht noch nicht, aber bald.

Achja... Schaut in die Hilfe falls ihr was nicht versteht.
  Mit Zitat antworten Zitat
blackdrake

 
Delphi 10.3 Rio
 
#16
  Alt 30. Sep 2007, 19:52
Hallo.

Datei -> Öffnen ist nun vorhanden. Und ein eigenes Dateiformat existiert nun auch. Das ist ja schonmal was. Aber beim Öffnen von Pilzi kommt:

Die Datei "C:\...\Eigene Animationen\sys.pic\run2.bmp" kann nicht geöffnet werden.

-> Kein Abspielen der Animation möglich!

Gruß
blackdrake
Daniel Marschall
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Benutzerbild von florpp
florpp
 
#17
  Alt 1. Okt 2007, 19:45
Bug behoben - Programm geht wieder

mit
ExtractFilePath(ParamStr(0)) Immer noch kein konvertieren möglich (hatte keine zeit , mach ich morgen)
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort
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