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Delphi-Narr

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Delphi 2007 Professional
 
#14

Re: Merken, ob ein Objekt auf den Koordinaten ist

  Alt 18. Dez 2009, 13:13
Ich habe jetzt noch einen neuen Mapeditor, der besser in der Handhabung ist. Außerdem habe ich das Spiel selbst verbessert
1.: Löcher werden jetzt versetzt gespeichert, sodass die Kugel erst fällt, wenn man es auch sehen könnte.
2.: Seitenränder sind verbessert
3.: Fehler beim Laden der Maps behoben

Im Editor möchte ich jetzt zwei Funktionen hinzufügen, eine kann ich auch hinterher fürs Spiel gebrauchen.

1.: Wenn man auf ein erstelltes Objekt klickt, soll dieses gelöscht werden. Dies soll für alle Objekte außer Start und Ziel gelten.
Also muss ich jedem Objekt praktisch eine OnClick Prozedur zuordnen, die das Objekt löscht.
2.: Alle während der Laufzeit erstellten Objekte sollen gelöscht werden.

Wie kann ich das machen?

Liebe Grüße!
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