Thema: Delphi Kleines Pferdespiel

Einzelnen Beitrag anzeigen

Leanahtan

Registriert seit: 5. Jun 2009
62 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#21

Re: Kleines Pferdespiel

  Alt 7. Jan 2010, 20:00
Hmm, also für eine Kollisionsabfrage sollte man nicht unbedingt nur prüfen, ob sich die Ränder berühren (also '='). Denn wenn sich das Pferd in einem Rechenschritt mal um mehrere Pixel bewegt, könnte es in das Hindernis eindringen. Besser ist da imho mit Bereichen (>= bzw. <=) zu arbeiten, oder hab ich was falsch verstanden?
  Mit Zitat antworten Zitat