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[OpenGL] Transparenz

Ein Thema von Flips · begonnen am 30. Aug 2007 · letzter Beitrag vom 5. Sep 2007
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Flips

Registriert seit: 17. Feb 2005
Ort: Sankt Wendel
491 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

Re: [OpenGL] Transparenz

  Alt 31. Aug 2007, 16:21
OK ich habs beim Überprüfen hinbekommen.
Ich nutze die GLBMP und habe mit Hilfe von AddAlpha wohl den passenden Kanal erzeugt, obwohl ich dachte das hätte GIMP schon für mich gemacht...

Danke an alle
Philipp F.
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