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[OpenGL] Transparenz

Ein Thema von Flips · begonnen am 30. Aug 2007 · letzter Beitrag vom 5. Sep 2007
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Lossy eX

Registriert seit: 7. Aug 2007
113 Beiträge
 
#1

Re: [OpenGL] Transparenz

  Alt 31. Aug 2007, 23:15
Nicht jedes Format ist in der Lage einen Alphakanal zu speichern. Evtl hast du dort einfach nur ein falsches Format gewählt wodurch der Kanal wieder entfernt wurde. So etwas wie JPEG oder BMP.
Ich habe ja keine Vorurteile gegenüber Autofahrern ... aber Fahrer von BMW und Mercedes bestätigen diese regelmäßig.
Außerdem neue technologische Errungenschaften: Serienmäßig eingebaute Rechtsfahrsperre und der stromsparende Blinker.
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