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kddc.l3usch

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Delphi 7 Personal
 
#4

Re: Edge2D - Engine to develop Games easily in 2D

  Alt 27. Jan 2010, 19:13
Zitat:
Wird das speziell für den Informatikkurs entwickelt oder in der Freizeit?
Die Idee hatten wir schon vorher, hatten auch schon einen Ansatz und haben das dann bei der Projektarbeitauswahl also Projekt genommen. Als zusätzlichen Ansporn Wird aber auch noch drüber hinaus weiter entwickelt werden.

Natürlich ist dies ein großes Projekt, aber wir machen uns da auch keine Illusionen, dass es mal mit Andorra mithalten soll oder so. Man muss sich halt Grenzen und Ziele setzen, die man erreichen will und wenn man die dann erreicht ist alles gut=)...

Ursprünglich war sie ja eh für den Eigenbedarf gedacht, aber jetzt dachten wir könnten wir das auch so mal vorstellen und vor allem auch Programmieranfängern anbieten. Ich weiß grad nicht wirklich wieviel Komfort Andorra bietet, aber wir tuen halt auch unser Möglichstes das Ganze einfach und übersichtlich zu gestalten. Mit Andorra wollen wir uns wirklich nicht messen. Das sind zwei verschiedene Welten. Aber übern tut sowas wohl unheimlich und wenn man hinterher mit seiner eigenen kleinen Engine arbeitet ist man shcon irgendwie stolz wie Oskar und das ist was anderes als eine fertige zu benutzen.

Zitat:
Und was ganz wichtig ist: Planung. Zeichnet UML-Diagramme, überlegt euch welche Daten in welchen Strukturen (Records) und Klassen gehören, welche Methoden wie und welchen Parametern aufgerufen werden sollen.
Ja, da machen wir uns schon unsere Gedanken...Aber bis jetzt kriegen wir das mit den Klassen, Objekten etc noch ganz gut hin

Zitat:
Ich bin mal ganz gespannt darauf, erste Codeschnipsel und Demos von eurem Projekt zu sehen.
Demos und Befehle werden Stück für Stück folgen. Codeschnipsel am liebsten nur an Auserwählte ( )über PM
Vllt hast du ja sogar was anzumerken. Welche Schnittstelle benutzt du für deine Engine?
Da kann man sich ja vielleicht auch irgendwie austauschen

Viele Grüße
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