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mimi

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2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#15

Re: Karten fließend bewegen lassen?

  Alt 11. Feb 2010, 17:53
Zitat:
TCanvas ist aber nicht für so etwas gedacht.
In gewisserweise hast du natürlich recht. Aber für einfache Spiele wie z.b. Snake, Sokubahn und sweiter geht das Prima. Sogar ein 2D Weltraum-Shoter konnte ich damit erstellen.

Das Prinzip ist einfach: Es werden nur, Bereiche neu gezeichnet, die sich auch geändert haben. Es kommt aber immer wieder zu Grafk Fehler, aber selten. Ich gehe so vor: Sprite wird gezeichnet, davor wird der Hintergrund gesichert und dann das Sprite gezeichnet, beim verlassen, der Position wird der Hintergrund wiederhergestellt. Unter Umständen kann es hierbei zu Grafik Fehlern kommen.

Ich hänge hier einfach mal eine Version an. Sie ist für Lazarus Optimiert. Mit etwas Glück und Anpassungen läuft es auch unter Delphi.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip 2d_engine_114.zip (445,1 KB, 10x aufgerufen)
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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