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Spielplan erzeugen?

Ein Thema von gipfelstürmer · begonnen am 19. Sep 2007 · letzter Beitrag vom 21. Sep 2007
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gipfelstürmer

Registriert seit: 10. Mär 2007
13 Beiträge
 
#1

Re: Spielplan erzeugen?

  Alt 20. Sep 2007, 19:44
Danke für die Anmerkung. Ich hab das programmieren in der Schule gelernt und da die ersten Programme nicht wirklich lang und unübersichtlich sind, ist das Einrücken an mir vorbei gegangen.

Ich hab mir noch ein paar Gedanken gemacht und das auch ganz gut hinbekommen:

Delphi-Quellcode:
  for k := 1 to 12 do
  begin
    repeat
      gleich := false;
      x := random(4) + 1;
      partie[k].heim := teams[x]; //Mannschaft x wird ausgelost
      while (y = 0) or (y = x) do
      begin
        y := random(4) + 1;
        partie[k].auswaerts := teams[y]; //Mannschaft y wird ausgelost
      end;
      partiek[k] := strtoint(inttostr(x) + inttostr(y)); //die partie erhält den wert xy
      while (i < k) and (gleich = false) do
      begin
        if (partiek[k]) = (partiek[i]) // es wird geprüft ob xy bereits vorhanden ist
          then begin
          gleich := true;

        end
        else gleich := false;
        i := i + 1;
        y := 0;
      end;
    until gleich = false;
    m_spielplan.lines.add((partie[k].heim.name) + ('-') + (partie[k].auswaerts.name));
  end;
Das ganze klappt ganz gut, nur die repeat-Schleife wird nicht wiederholt obwohl gleich=true ist.
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