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Suche in Thema: Spiel mit Tasten
Suche alle Beiträge, die von "mjenke" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

      Delphi
      by mjenke, 5. Jun 2003
    @Sharky

    Man muss dabei nur bedenken, dass die 1 im Nummernblock nicht den Wert 49 besitzt, sondern 97. Also:
    Keypressed

    :)
    Matthias

    Delphi-Tags eingefügt. MfG Daniel B.
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

      Delphi
      by mjenke, 5. Jun 2003
    Dann versuch doch mal folgendes:

    procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
    Shift: TShiftState);
    var i: integer;
    begin

    // Prüfen, ob die Taste schonmal gedrückt wurde
    for i := 1 to 9 do begin
    if Keypressed = Key then exit; // steigt aus, wenn die Taste schonmal gedrückt wurde...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

      Delphi
      by mjenke, 5. Jun 2003
    Das ist schon klar. Problem ist folgendes. Wenn Du das zweite mal die 5 drückst, wird der Anweisungsblock aber immer noch 8 mal durchlaufen (1-4 und 6-9)...

    Aber wenn Du die gedrückten Tasten in einem Array halten willst, kannst Du auch folgendermassen vorgehen:

    procedure Tform1.keyw(key: word);
    var
    counter: integer;
    begin
    for counter := 1 to 9 do begin
    if Keypressed := 0 then...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

      Delphi
      by mjenke, 5. Jun 2003
    Abgesehen davon wird der Anweisungsblock für jeden Tastenwert ausgeführt, der nicht auf false sitzt. Wo liegt das Problem? Oder willst Du den Anweisungsblock NUR für die gedrückte Taste ausführen?


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