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Suche in Thema: Flackern eines Label/TLabel verhindern
Suche alle Beiträge, die von "MisterIXI" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Flackern eines Label/TLabel verhindern

     
      by MisterIXI, 13. Sep 2015
    Ja TStaticText hatte ich jetzt die längste Zeit (hatte einmal direkt das Label mit StaticText ersetzt)... ParentBackground hatte ich ebenfals getestet.
    FullRepaint habe ich grade mal auf false bzw true gesetzt, hat auch nichts geändert :(




    Würde es einen Unterschied machen eine eigene Panel-Klasse zu bauen? (Ich habe bis jetzt 0 mit selbstgebauten Klassen zu tun gehabt - bzw habe ich...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Flackern eines Label/TLabel verhindern

     
      by MisterIXI, 12. Sep 2015
    Wenn ich das ganze richtig verstanden und implementiert habe, dann scheint das wohl auch nicht wirklich zu klappen... Es scheint ein kleines bisschen besser geworden zu sein, aber da bin ich mir auch nicht sicher :|




    Hört sich für mich ähnlich zu der Antwort von Zacher an. (Ich muss dazu sagen, dass ich davor noch nie wirklich mit Klassen im Programmieren zu tun hatte :< )

    Effektiv...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Flackern eines Label/TLabel verhindern

     
      by MisterIXI, 12. Sep 2015
    Also ich habe einen relativ genauen Zeitmesser programmiert, der halt ansonsten ziemlich unflüssig aussehen würde.
    Aber selbst auf deutlich langsameren Raten tritt das flackern ab und zu auf...

    Und ich kann absolut keine Muster in dem ganzen erkennen. :(


    Ich könnte natürlich die aktualiesieren ausbremsen und den Timer, der momentan auch Berechnungen mit der Zeit ausführt aufteilen, aber...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    Flackern eines Label/TLabel verhindern

     
      by MisterIXI, 12. Sep 2015
    Hallo zusammen,

    EDIT: zur kurzen Erläuterung: Das Programm ist eine art Stoppuhr, die auf Millisekunde genau anzeigt. Das Label wird durch einen Timer der es relativ oft updatet. Bis jetzt war der auf 64, weil ich da auch tipps gelesen hatte bezüglich der 60Hz aktualisierungs Rate, damit es weniger zwischen zwei frames geupdated wird.

    Ich habe das Problem, das ein durch einen TTimer...


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