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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
18. Mai 2009
Wenn ich mir den Screenshot anschaue, würde ich dir dringend zu AntiAliasing raten ... dürfte ja ansich auch nicht so schwer sein, das einzubauen - hat aber große Wirkung imo :)
PS: Und Schatten wäre natürlich eine super Sache, gerade im Hinblick auf die neuen Beleuchtungseffekte ... aber das dürfte etwas komplexer sein ...
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by Florian H,
24. Jan 2009
Anbei mal ein Screenshot - Spiel mit den Standardparametern (außer Auflösung) gestartet und ein bisschen gelaufen, bis die Figur vom Block fiel. Die Kamera bleibt dann so und das Bild bleibt relativ still so stehen.
Übrigens hat das mit dem Menü und der Selektion diesmal funktioniert, sie ist also durchgelaufen wie es sein soll und nicht über das Menü hinaus.
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
24. Jan 2009
Naja, ich brauche ehrlichgesagt schon eine :pale:
Weiß nämlich nicht, wie man einen Menüpunkt bestätigt? Auswählen mit "W" und "S", das habe ich noch herausgefunden. Aber bestätigen ging nicht mit Return, Leertaste, Q, Mausklick, .... !?
Außerdem kann man den Menü-Highlighter/die Menüauswahl aus dem Menü rausbewegen .. und sieht es dann evtl überhaupt nicht mehr (gleiche Farbe wie...
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by Florian H,
25. Dez 2008
Ist echt hübsch geworden :thumb:
Nur bei mir ist die Maussteuerung viiiel zu empfindlich, zumindest für meinen Geschmack, was ich so aus anderen Third-Person-Spielen gewohnt bin. Muss die Maus nur 2-3cm bewegen (40-60 px) und schon ist die Cam komplett nach unten oder oben verdreht und ich hänge im Boden/der Decke ...
Ggf könnte man da ja eine Einstellung machen :)
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by Florian H,
25. Okt 2008
Einfacher gesagt als getan, wenn der Mauszeiger oben links festgehalten wird (und natürlich auch nicht sichtbar ist)... und mit Alt+Tab -> Alt+F4 kriege ich nur wieder die Meldung 'Das Programm reagiert nicht, ...'
Allgemein wäre es sicher angenehmer, wenn du den Mauszeiger freigibst, sobald man das Programm minimiert / den Fokus verliert. Ich wollte nämlich grade zwei Screenshots machen, was...
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by Florian H,
25. Okt 2008
Joah, da fehlt halt jeglicher Kontrast an Boden und Wänden, das Einstellungsmenü hängt da rum, die Mini-map oben links ist irgendwie komisch (Farbbalken!?) und die Kamera ist sehr problematisch, weil sie dauernd in Klötzchen drin hängt (-> Striche im Bild)
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by Florian H,
25. Okt 2008
Bei mir sieht das Spiel etwas komisch aus (siehe Anhang), außerdem ist es nach dem 1. gebauten Block abgestüzt resp. hat ca. 15 Sek. nicht mehr reagiert und ging dann wieder für 5 Sek, bevor es Exceptions gehagelt hat.
Außerdem unterstüzt es leider die Auflösung meines Monitors nicht (1920x1200px) und auch kein Breitbild, wodurch es bei mir alles sehr pixelig und verzerrt aussah ...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by Florian H,
25. Okt 2008
Naja, du musst doch in etwa wissen, welche Technik du beim Programmieren verwendet hast --> welche Library --> welche DLLs/Abhängigkeiten :cyclops:
Naja, ich geh mal duschen, vielleicht hast du es bis dahin ja gefunden - würd's nämlich echt gerne testen, hat mir damals gut gefallen (bis auf die - aus den wenigen Möglichkeiten resultierende - geringe Spieltiefe) ... :)
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by Florian H,
25. Okt 2008
Erfrischend, mal ein neuer Fehler :)
Edit/PS: Habe insgesamt schon 5 DLLs einzelnd runtergeladen (z.B. jvm.dll) und hier und da allgemeinverbreitete Packages installiert, aber irgendwie kann das nicht der richtige Weg sein, ein Spiel zum Laufen zu kriegen ôO
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by Florian H,
25. Okt 2008
sonst aber bestimmt ganz nett ...