Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by Florian H,
4. Apr 2003
Gibt es auch ne Möglichkeit, das mit 360° zu machen?
Weil so wie es jetzt ist, kann ich den Winkel nicht mehr in eine eindeutige Richtung zurückberechnen...weil es nur von -90° zu 90° geht...
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by Florian H,
3. Apr 2003
Geil ich habs jetzt...hab mit radToDeg aus Math umgerechnet...(hab dein edit nicht gesehen)!
Danke euch allen!
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
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by Florian H,
3. Apr 2003
Nee...da käme z.B. für
GK = 1 und AK = 1
0,78... raus.
Sollte aber eigentlich 90(°) sein!
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
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by Florian H,
3. Apr 2003
Ich kapier das irgendwie nicht...
Kann villeicht bitte einer einen Delphi-Code-Schnipsel posten, der aus Ankathete und Gegenkathete den Winkel berechnet?
Wäre wirklich ganz arg nett :hello:
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
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by Florian H,
3. Apr 2003
Und wie bekomme ich den Winkel der Linie und des sich bewegenden Objektes?
Damit könnte es doch evtl. gehen...
In der Schule hatten wir bisher leider weder noch Cos!
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by Florian H,
3. Apr 2003
Ne, das gilt leider nur bei Senkrechten (zum bildschirmrand) linien!
Wenn ich eine schräge Linie habe (z.B. von (0|0) nach (200|50) ist das völlig anders!
Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
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by Florian H,
3. Apr 2003
Hi!
Ich habe ein Dings das mit mich geschwindigKietX in die X-Richtung und mit Geschw.Y in die Y-Richtung bewegt...nun prallt es auf eine Linie (X1,Y1,X2,Y2), kollision hab ich schon: Wie prallt das Ding nun ab?
Gibt es da eine Formel?
Ist für ein Minigolfspiel und da gibts ja nicht nur senkrechte linien...
viele grüße
flo