AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 02:32

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: TMediaplayer jagt Arbeitsspeicher in die Höhe
Suche alle Beiträge, die von "ZYLAGON" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 4 von insges. 4 Treffern
Suche benötigte 0.003s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: TMediaplayer jagt Arbeitsspeicher in die Höhe

     
      by ZYLAGON, 1. Mai 2017
    Klasse, funktioniert jetzt wie gewünscht.
    Wie von blawen vorgeschlagen, einfach nur CurrentTime auf 0 setzen für wiederholtes Abspielen:
    MediaPlayer1.CurrentTime:=0;
    MediaPlayer1.Play;

    Vielen Dank an alle, die mir hier weitergeholfen haben.

    ZYL
  • Forum: Multimedia

    AW: TMediaplayer jagt Arbeitsspeicher in die Höhe

     
      by ZYLAGON, 30. Apr 2017
    Zunächst einmal kann ich jetzt eine Ressource mit dem Mediaplayer abspielen.
    Habe mich hieran orientiert:
    http://www.delphipraxis.net/191801-audio-resource-mit-windows-mediaplayer-wiedergeben.html

    Allerdings kann ich nur genau 1x den Sound spielen, dann bekomme ich die Meldung, dass der Filestream nicht erstellt werden kann, da bereits von einem anderen Prozess verwendet wird.
    Das kann ich...
  • Forum: Multimedia

    AW: TMediaplayer jagt Arbeitsspeicher in die Höhe

     
      by ZYLAGON, 30. Apr 2017
    Danke EWeiss, funktioniert.

    Wie es aussieht kann ich aber mehrere WAV-Dateien mit SndPlaySound oder PlaySound nicht gleichzeitig abspielen.
    Aber muss ja auch mit dem TMediaplayer funktionieren.
    Ich google mich mal durch.

    ZYL
  • Forum: Multimedia

    TMediaplayer jagt Arbeitsspeicher in die Höhe

     
      by ZYLAGON, 30. Apr 2017
    Hallo liebe Community,

    ich habe ein sehr einfaches Testprogamm geschrieben, welches als einzige Aufgabe einen Sound abspielen soll, wenn ein Button gedrückt wird.
    Bei jedem Drücken des Buttons wird der Arbeitsspeicher merklich aufgezehrt (sagt mir der Taskmanager).
    Hier der gesamte Code zum Nachvollziehen:
    unit Unit1;

    interface

    uses


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=ZYLAGON&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=192553
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 02:56 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz