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Suche in Thema: OpenGL - rendern eines transparenten Bildes
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL - rendern eines transparenten Bildes

     
      by torud, 16. Jul 2016
    Manchmal reicht es auch, einfach nochmal mit einer Nacht Abstand alles von Neuem zu betrachten.

    2 Zeichen musste ich ändern und alles geht. :-D

    Der Code hier ist verantwortlich für das Erstellen des Alphakanals:

    tgaHeader.tfBpp := 32;

    Vorher hatte ich dort nur eine 24!
    Jetzt ist der Alphakanal vorhanden und er wird sogar korrekt befüllt!
  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL - rendern eines transparenten Bildes

     
      by torud, 15. Jul 2016
    Hallo Jens,

    vielen Dank für den Hinweis. Ich habs dort auch mal gepostet...Mal schauen. Wenn ich eine helfende Antwort erhalte, poste ich´s hier.
  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL - rendern eines transparenten Bildes

     
      by torud, 15. Jul 2016
    Also ich habe mal ein Beispiel erstellt, dass sehr Basic ist, aber vielleicht mein Problem etwas veranschaulicht.

    Ich habe mir das Beispiel mal von DelphiGL genommen und die Routine Screenshot benutzt.

    Wenn man im Programm den Button Render betätigt, wird erwartungsgemäß das Bild so gerendert, wie im Tutorial.
    Will ich es speichern, erhalte ich zwar eine TGA-Datei, ABER
    -> der Inhalt ist...
  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL - rendern eines transparenten Bildes

     
      by torud, 14. Jul 2016
    Ja, wenn es einfach nur um das Erstellen von statischen Bildern gegangen wäre, würde GDI vielleicht sogar reichen. Da aber die ein oder andere Animation zu realisieren wäre und das im Full-HD-Bereich, kommt das nicht in Frage.
  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL - rendern eines transparenten Bildes

     
      by torud, 13. Jul 2016
    In der Masse nutzen wir 2D-Objekte, wie Bilder und Text-Objekte, benötigen aber hin und wieder auch 3D-Objekte.
    Ich hätte auch ein Beispielprojekt am Start, allerdings würde das Kompilat bei den meisten von Euch einen Fehler aufwerfen, weil eine spezielle VIdeokarte nicht gefunden würde.
  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL - rendern eines transparenten Bildes

     
      by torud, 8. Jun 2016
    Hallo,

    vielen Dank - ich versuchs mal damit. Kannst Du mir noch einen Tipp geben, wie ich dann Speichern kann?

    Hab gerade kein Delphi zur Hand, check den Kram aber in 1 Stunde.
  • Forum: Multimedia

    OpenGL - rendern eines transparenten Bildes

     
      by torud, 8. Jun 2016
    Hallo Wissende,

    ich bin noch nicht so sehr mit OpenGL vertraut, habe aber schon herausgefunden, dass man, um Transparenzen benutzen zu können, mit
    glEnable(GL_BLEND);arbeiten muss.

    Könnte mir jemand von Euch zeigen, wie ich einfach nur mit OpenGL ein transparentes Bild rendere?
    Eigentlich möchte ich als Basis ein solches Objekt in OpenGL erstellen und darauf dann andere OpenGL-Objekte...


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