Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Sequitar,
29. Mär 2018
Zur allgemeinen Frage:
Properties eignen sich zum kontrollierten Zugriff auf die Daten deiner objekte. Sie können lesend, schreibend oder beides sein. Demnach kannst du bestimmen wie auf deine Daten zugegriffen werden darf, anstatt jeden Nutzer direkt mit deinen Variablen in Kontakt treten zu lassen, was mglw. ungewollte Folgen haben kann.
Ausserdem kannst du relativ einfach bei vererbten...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by Sequitar,
29. Mär 2018
Klassenmethoden sind solche die auf der klasse, nicht auf deren objekte angewandt werden.
Du brauchst also zum aufruf keine instanz der klasse zu erzeugen:
Type
TAsimpleclass = Class
Private
Procedure Dosomething;
End;