Forum: Multimedia
by Jacks,
25. Aug 2016
Hatte die Hoffnung - es gibt eine Funktion für mein Problem. Aber du hast natürlich Recht!
Werde nun meine Datenbank nach Ebenen sortieren.
Forum: Multimedia
by Jacks,
25. Aug 2016
Ich brauche schon eine schnellere Methode, da ich recht große Datensätze zum zeichnen habe.
Forum: Multimedia
by Jacks,
25. Aug 2016
Vielen Dank,
ich verwende XE2. Habe nun das ganze mit Direct2D umgesetzt.
Hätte nun erwartet, wenn ich alle Polygone mit einer Deckkraft von 50% zeichne, bekomme ich mein gewünschtes Ergebnis. Ist leider nicht so! :( :lol:
Kann ich vielleicht die Deckkraft an den Brush.Color anpassen? oder bin ich da auf dem falschen Dampfer?
Forum: Multimedia
by Jacks,
24. Aug 2016
Hi Zusammen,
In meiner Datenbank befinden sich >10000 Polygone (jedes Polygon kann sich in Color und Style unterscheiden).
Alle Polygone möchte ich gerne mit Transparenz (unabhängig von der ausgelesenen Reihenfolge) zeichnen.
Aktuell bekomme ich leider nur folgendes Ergebnis Hier werden früh gezeichnete Polygone nur überzeichnet.
Gewünschtes Resultat jedoch:
Hat jemand einen Tipp?