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Suche in Thema: Wie kann man ein BitMap in ein Trapez blitten?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Wie kann man ein BitMap in ein Trapez blitten?

      Delphi
      by TOC, 10. Mai 2008
    Hi!



    Ich hab da extra mal in der Graphics32.help rumgewühlt. Prinzipiell sind ALLE Transform-Objekte von TTransform abgeleitet das über eine Eigenschaft SrcRect: TFloatRect verfügt. Die eingebauten Verformungsobjekte wie TAffineTransformation, TProjectiveTransformation etc. gehen deshalb alle davon aus das ein Rechteck in eine andere Form transformiert werden soll. Der Umgekehrte Weg ist...
  • Forum: Multimedia

    Re: Wie kann man ein BitMap in ein Trapez blitten?

      Delphi
      by TOC, 19. Mär 2007
    Hi!



    Also, ich habe eine 3D-Würfel mit Achsen der sich im Raum die X,Y und Z-Achse dreht. Innerhalb des Würfels ist eine Fläche definiert die sich natürlich zusammen mit dem Würfel dreht, auf diese Fläche soll eine Grafik oder Beschriftung geblittet werden. Das ganze muss natürlich in 2D-Umgerechnet werden, so wie in 3D-Würfel der sich im Raum dreht in Delphi. Die 3D-Fläche muss natürlich...
  • Forum: Multimedia

    Re: Wie kann man ein BitMap in ein Trapez blitten?

      Delphi
      by TOC, 19. Mär 2007
    Hi!



    Oh, vielen Dank Khabarakh :thumb: für den Tip, genausowas hab ich gesucht. In der "Transform Demo" im TabSheet "Projective" wird gezeigt wie man ein Bitmap in ein convexes Polygon blitten kann, Super! Jetzt muss ich mich da erst mal einarbeiten!

    Hey, leider gibt es scheinbar keine Graphics32 für Delphi 3.0. . In dem Paket das ich mir heruntergaladen habe ist leider Delphi 5.0 dir...
  • Forum: Multimedia

    Re: Wie kann man ein BitMap in ein Trapez blitten?

      Delphi
      by TOC, 18. Mär 2007
    Hi!



    Ja, aber laut Win32DeveloperHelp zeichnet PlgBlt als Zielfigur immer nur ein Parallelogramm. Durch die 3-Dimensionale Drehung des Rechtecks kann es sich aber auch zu einem Trapez verformen... Deshalb hat PlgBlt ja auch nur 3 Pukte um das Zielparallelogramm zu definieren.

    Grüsse von TOC!
  • Forum: Multimedia

    Re: Wie kann man ein BitMap in ein Trapez blitten?

      Delphi
      by TOC, 18. Mär 2007
    Hi!



    Ich bräuchte es als einzelne extra Fumktion, etwa so:

    Function RasterBlit(DestDC:Handle; Dest: Array of TPoint; SourceDC:Handle; XSrc,YScr,ScrWidth,SrcHeight:Integer;)

    wober "Dest" ein Array of TPoint ist mit den 4 Punkten der Zielfigur.
  • Forum: Multimedia

    Wie kann man ein BitMap in ein Trapez blitten?

      Delphi
      by TOC, 18. Mär 2007
    Hi!

    Ich habe folgendes Problem: Eine rechteckige Fläche dreht sich im 3D-Raum um die 3 Achsen und verzerrt sich dadurch, 2-dimensional gesehen, zu einem Parallelogramm oder auch gar einem Trapez oder was auch immer. Das entspricht dann einer Figur mit 4 Seiten die durch 4 Punkte definiert ist. Die Drehung der Punkte des Rechtecks im Raum zu berechnen klappt schon einwandfrei, nun möchte ich...


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