Forum: Multimedia
by Sir Rufo,
16. Feb 2014
So hätte es auch gereicht, gelle?
Bitmap_1 BITMAP "..\\..\\..\\..\\Pictures\\L-Write\\Media Player Store Button.bmp"
Bitmap_2 BITMAP "..\\..\\..\\..\\Pictures\\L-Write\\Media Player Store Button_hint.bmp"
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by Sir Rufo,
16. Feb 2014
Zeig uns doch mal die dazugehörige .rc Datei
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by Sir Rufo,
16. Feb 2014
Meistens habe ich festgestellt, dass die Leutchen immer zu kompliziert denken.
Wenn du neugierig bist, dann trage dort ein paar Ressourcen ein (wild verstreut von der Platte) und erzeuge das Projekt.
Dann schaust du mal in deinen Projektordner und wirfst ein Blick auf die dort liegenden Dateien.
Wenn dort eine Datei deine Aufmerksamkeit erregt, dann schau dir diese Datei doch einfach mal an,...
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by Sir Rufo,
16. Feb 2014
Was soll denn jetzt falsch sein? :gruebel:
Und warum soll es auch kompliziert sein? :gruebel:
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by Sir Rufo,
16. Feb 2014
Hast du den Menüpunkt "Projekt\Ressourcen und Bilder..." nicht?
Da kannst du dir die Ressourcen zusammenklicken ;)
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by Sir Rufo,
16. Feb 2014
http://de.wikipedia.org/wiki/Ressource_(Software)
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by Sir Rufo,
16. Feb 2014
Überleg doch mal selber...
Wenn das in der .rc Datei steht
BILD1 JPEG "Borland.jpg"
BILD2 JPEG "Delphi.jpg"
BILD3 JPEG "Foto.jpg"
dann soll der Ressource-Compiler das ja in eine .res Datei übersetzen.
Wie weiß der Ressource-Compiler jetzt, wie er diese Dateien finden soll?