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Suche in Thema: DLL und Threads
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: DLL und Threads

      Delphi
      by Sir Rufo, 18. Apr 2014
    Das "Warum DLL" spielt hier doch keine Rolle (persönlich würde ich das auch mit DLL's/Plugins machen).

    Es kommt nur darauf an, wie du das in der DLL umgesetzt hast.

    Als Beispiel nehme ich mal TSimpleParser und baue den um, so dass der niemals threadsafe benutzt werden kann:

    unit SimpleParser;

    interface
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: DLL und Threads

      Delphi
      by Sir Rufo, 18. Apr 2014
    Ist der Zugriff auf FParser, FDatabase auch insgesamt threadsafe?
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: DLL und Threads

      Delphi
      by Sir Rufo, 18. Apr 2014
    Parser-Interface:

    unit Parser;

    interface

    type
    IParser = interface

    function Parse( const AString : string ) : TArray<string>;
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: DLL und Threads

      Delphi
      by Sir Rufo, 18. Apr 2014
    Streich mal das DLL Geraffel aus deinen Überlegungen, denn in der DLL ist einfach nur Code ausgelagert.

    Ob eine DLL threadsafe ist, hängt nicht davon ab, ob der Code in einer DLL ist, sondern ob der Code threadsafe ist.

    Also kann man das aus der Überlegung auch rausnehmen.

    Ich baue mal eben eine kleine Demo, um das zu veranschaulichen ... dauert einen kleinen Moment.
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: DLL und Threads

      Delphi
      by Sir Rufo, 18. Apr 2014
    Denk beim Multi-Threading immer an folgendes:

    Ich kann problemlos zu n Personen sprechen und die gesprochenen Worte kommen dort an.
    Umgekehrt funktioniert das mit n>1 aber nicht.

    Sorge einfach dafür, dass dieser umgekehrte Fall nicht eintreten kann und dein Code ist threadsafe.


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