Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Sir Rufo,
2. Feb 2016
=> neuer Thread (in dem du auf diesen Thread verlinken kannst/solltest)
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Sir Rufo,
1. Feb 2016
Dafür reicht
procedure TForm2.btnspielmodus501Click;
var
Form1: TTSpielmodus501;
begin
Form1 := TTSpielmodus501.Create( self );
Form1.ShowModal;
end;
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Sir Rufo,
1. Feb 2016
Ich kann nur raten, was du da möchtest.
Du willst prüfen, ob es diesen Spielmodus 501 gibt.
Wenn es den allerdings nicht gibt, dann gibt es auch keine Klasse TSpielmodus501 und du kannst das Programm gar nicht erstellen.
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Sir Rufo,
1. Feb 2016
Auch das Prüfen der *.pas Datei?
Delphi hat einen Compiler und keinen Interpreter. Der Quellcode wird nach der Erstellung von der Anwendung selber nicht mehr benötigt.
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Sir Rufo,
1. Feb 2016
Nur eine Instanz kann man mit ShowModal zum Anzeigen überreden. Die Klasse selber ist nur die Beschreibung.
Mit Auto kann man nicht fahren, sondern mit dem Auto oder mit deinem Auto (eben etwas Konkretem und nicht mit einer Definition).
Insgesamt sieht das was du dort machst sehr seltsam aus. Wozu prüfst du diese *.pas Datei ab? Das ist eine Anleitung, wie dein Programm gebaut werden soll....
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Sir Rufo,
22. Jan 2016
Schieb das Projekt doch nach http://github.com dann ist das Betrachten und Vorschlagen erheblich einfacher
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Sir Rufo,
22. Jan 2016
Und das wo ich die EXE extra signiert habe ... :wink:
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Sir Rufo,
22. Jan 2016
Ich habe da mal auf die Schnelle was zusammengeklopft.
Wie man im Anhang sieht, kann man das recht übersichtlich gestalten.
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Sir Rufo,
22. Jan 2016
Ich denke mal der Titel Fokus auf mehrere Komponenten setzen ist etwas unglücklich (zumal sowieso nur Controls den Fokus haben können - sind auch Komponenten aber nicht jede Komponente ist ein Control ;)).
Es geht wohl eher um die Visualisierung welcher Spieler gerade aktiv ist und die Spieler-Visualisierung selber umfasst ein paar Controls für den Spielernamen, Punktestand, etc.
Man kann...