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Suche in Thema: Windows copy und D&D
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    AW: Windows copy und D&D

     
      by Mattze, 10. Mär 2012
    Hallo,

    das ist sicherlich richtig. (Wobei ich dann evtl. in den "Urquellen" der Komponenten rumpfuschen muss, damit sie nicht ihr eigenes D&D machen.)
    Das Problem sehe ich eigentlich weniger darin, wenn ich ein "Copy-D&D" auf die Komponente mache. Wie gesagt, da kann man das bestimmt beeinflussen, weil man da ja auch direkten "Programmierzugriff" hat.(Die haben nicht nur OnDragDrop usw....
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    AW: Windows copy und D&D

     
      by Mattze, 10. Mär 2012
    Hallo Luckie,

    das habe ich vermutet. Geschrieben habe ich ihn schon, getestet noch nicht, weil bei mir inzwischen die Frage aufgetaucht ist, wie ich das bei Drag & Drop hinkriegen soll.
    Beim eigenen Anstoß über Tastatur ist das klar und kein Problem, aber:
    Ich nutze VirtualExplorerTreeview und VirtualExplorerEasyListview und da ist das D&D schon drin.
    Wie da? Muss ich bei denen an die...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Windows copy und D&D

     
      by Mattze, 9. Mär 2012
    Hallo,

    ich weiß nicht, wo es hinpasst. Probieren wir es hier...

    Wenn ich im Windows Explorer per D&D Dateien oder Ordner kopiere, so wir (wahrscheinlich) für jeden Copyvorgang ein eigener Thread gestartet (oder eine eigene Instanz des Explorers aufgemacht), der das abwickelt. Man kann dann im Explorer weiter arbeiten und sogar noch weitere Copy-Aufträge auslösen.

    Ich habe mir aber meinen...


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