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Suche in Thema: TSphere mithilfe MotionSensor drehen?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: TSphere mithilfe MotionSensor drehen?

     
      by derseitzer, 10. Mai 2017
    Habe mir Projekte im Internet mit "Gyroscope" gedownloadet.. z.B. Alieninvaders, wo mithilfe des Motionsensors das Raumschiff bewegt werden soll.. funktioniert bei mir auch nicht! was mach ich denn falsch?
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: TSphere mithilfe MotionSensor drehen?

     
      by derseitzer, 2. Mai 2017
    vielen dank für die Antworten wieder mal:)
    ich werde mein handy morgen neustarten und es wieder versuchen.
    Okay vielen Dank dafür, aber das würde mich zu meinem früheren Problem führen: Ich habe das OnChange Sensorevent nicht :/ ich weiß nicht wieso.. aber ich habe es nicht :'(
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: TSphere mithilfe MotionSensor drehen?

     
      by derseitzer, 29. Apr 2017
    Ja genau ich checke das alles immer auf dem handy :/
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: TSphere mithilfe MotionSensor drehen?

     
      by derseitzer, 29. Apr 2017
    Das Accelerometer gibt mir keine Werte.. nur 0.. ich habe so abgefragt:
    Label1.Text := FloatToStr(Zahl*MotionSensor1.Sensor.accelerationX); (für Zahl alles mögliche eingesetzt)

    Da ich nur 0 zurückbekommen habe habe ich eben anderes versucht.. das alles hat auch nicht funktioniert:
    Label4.text := FloatToStr(MotionSensor1.Sensor.AngleAccelX);
    Label7.text :=...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: TSphere mithilfe MotionSensor drehen?

     
      by derseitzer, 29. Apr 2017
    Hallo Michael,

    Ja das habe ich und ich habe folgende Ergebnisse: Accelerometer, Gyroskop, magnetometer, Schwerkraftsensor, Lineare acceleration, rotations sensor, Umgebungstemp. Proximity Sensor, Licht Sensor, Drucksensor, relative feuchte-sensor.. Ich meine ich habe ein S7 Edge.. da sollte schon alles mögliche vorhanden sein..

    ich benutze nun nicht mehr den Motion, sondern den...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: TSphere mithilfe MotionSensor drehen?

     
      by derseitzer, 28. Apr 2017
    Mittlerweile geht mein projekt voran, jedoch hab ich einige Probleme, bei denen mir eventuell jemand helfen könnte?:/

    1. Wenn ich meine Tsphere (bzw dummy) mit den Lagesensoren (die mit einem Timer immer wieder abgerufen werden) drehe, sieht das sehr ruckelig aus.. ich würde mir wünschen, dass das eher "fließend" aussieht.. ist das irgendwie möglich? es gibt ja eine Floatanimation.. vielleicht...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: TSphere mithilfe MotionSensor drehen?

     
      by derseitzer, 24. Apr 2017
    Dummy1.RotationAngle.X := 8*OrientationSensor1.Sensor.HeadingX;
    Dummy1.RotationAngle.Y := 8*OrientationSensor1.Sensor.HeadingY;
    Dummy1.RotationAngle.Z := 8*OrientationSensor1.Sensor.HeadingZ;

    Dieser Code funktioniert allerdings liegt der Wertebereich der Headingwerte irgendwo ziwschen -45 und 45 (glaube ich zumindest).
    Deshalb habe ich mal aus Testzwecken die Werte mal 8 genommen. Nun fiel...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: TSphere mithilfe MotionSensor drehen?

     
      by derseitzer, 24. Apr 2017
    vielen dank michael2!
    Bei mir sind die Tilt-Werte immer 0.. die Heading werte allerdings nicht :/ warum?
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: TSphere mithilfe MotionSensor drehen?

     
      by derseitzer, 21. Apr 2017
    Michael: Ich werde mir die Dateien runterladen aber könntest du eventuell trotzdem erklären, was ich nun codieren muss damit es funktioniert
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: TSphere mithilfe MotionSensor drehen?

     
      by derseitzer, 21. Apr 2017
    Guten Abend und danke für deinen Beitrag:)
    Ich habe bis vor wenigen Tagen auch keine Ahnung gehabt also habe ich 8 Labels erstellt und sie mit diesen Variablen des Sensors verbunden, das Handy entwas bewegt und geschaut was mir die Labels für Werte ausgeben.. Nur die Ersten Drei die du hier unten siehst, haben mir konstant Wert gegeben alle anderen waren immer 0.

    AccelerationX
    AccelerationY...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    TSphere mithilfe MotionSensor drehen?

     
      by derseitzer, 21. Apr 2017
    Ich würde gerne meine TSphere mithilfe meines MotionSensors drehen und habe diesen code in einen Timer mit 100ms geschrieben:

    procedure TFormMain.Timer1Timer(Sender: TObject);
    begin
    //Sphere1.RotationAngle.X := 360*MotionSensor1.Sensor.accelerationX;
    //Sphere1.RotationAngle.Y := 360*MotionSensor1.Sensor.accelerationY;
    //Sphere1.RotationAngle.Z :=...


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