Forum: Programmieren allgemein
by derseitzer,
8. Jun 2017
Sehr sehr komisch.. hab delphi neu gestartet und den code rausgenommen und wieder eingefügt nun funktioniert es.. danke :oops:
kurze Frage: Für was steht eigentlich dieser "SubdivionsAxes:=50" Befehl?..
Nun eben noch dieses "Drehproblem", das eben dadurch entsteht das die Axen sich mitdrehen und nicht für den Zuschauer statisch bleiben..
Weiß nicht inwiefern das lösbar ist.
Forum: Programmieren allgemein
by derseitzer,
8. Jun 2017
Vielen Dank, nun stehe ich vor einem weiteren problem:
ich drehe mithilfe meiner Sensoren eine Sphere.. mit der x koordinate drehe ich x und mit y eben y.
Problem ist schwierig zu erklären aber ich gebe mein bestes: wenn ich nun z.b. die y koordinate erhöhe und sich meine tsphere nach oben dreht und ich danach die x koordinate ändere, dreht sich die sphere nicht dort, wo ich eben schaue,...
Forum: Programmieren allgemein
by derseitzer,
6. Jun 2017
hey ich benutze folgenden Code (zumindest so ähnlich):
procedure TF_Main.bnAdd3DControlClick(Sender: TObject);
var
s: string;
C3D: TControl3D;
begin
if cb3DObjNames.ItemIndex <> -1 then begin
s := cb3DObjNames.Items;