Forum: Multimedia
Delphi
by McDaTob,
6. Feb 2006
Also,
mit ner PaintBox in verbindung mit DoubleBuffered := true funktioniert es super.
Danke!!!
Forum: Multimedia
Delphi
by McDaTob,
6. Feb 2006
Hi,
hab ich vergessen zu erwähnen.
Ich habe das originale Bitmap in einer Variablen gespeichert.
Eine Variable um das Abbild zu erstellen (genau, wie du meintest).
Und erst am Schluß wird dieses dem Imgae.Picture.Bitmap zugewiesen.
Und doch, es flackert in der MouseMove leider ziemlich arg.
Forum: Multimedia
Delphi
by McDaTob,
6. Feb 2006
Hi,
ich möchte eine Komponente realisieren, bei der der Hintergrund
eine Bitmap ist, und ich darauf (ähnlich wie Paint) Linien und
Radien zeichnen kann.
Habe dazu eine Liste der Start- und Endpunkte im Speicher
hinterlegt, damit ich einzelne Linien wieder löschen kann.
Wenn das Bitmap dann gezeichnet wird, werden die Linien nacheinander
auf das Canvas des Bitmap gezeichnet und dieses in...