Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Moombas,
12. Nov 2019
Das wird ja immer besser :shock: Mal gut ich musste damit bisher nicht arbeiten^^
@MicMic: Was ist wenn du bei OnMouseMove die Zeigerposition speicherst und mit der vorigen dann immer vergleichst ob sie sich (wirklich) verändert hat und auch erst dann die Kommandos ausführst?
Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Moombas,
12. Nov 2019
Die Frage dabei ist ja nur, woran wird die "scheinbare" Mouse-Bewegung erkannt?
Ich befürchte, das beim ändern der Größe, das ganze Fenster neu gezeichnet wird, sich dadurch kurzzeitig die Pixel bei der Mouse ändern und somit impliziert wird, das sich diese bewegt hat.
Was passiert denn wenn du das Fenster (z.B. mit den Pfeiltasten) bewegst? Müsstest du natürlich programmieren, aber wenn...