Forum: Multimedia
by padavan,
28. Sep 2005
He, erst maßregelst du mich :warn: und dann bringst du mir doch die coole :???: Lösung meines Problems...
Danke dir :hi:
Forum: Multimedia
by padavan,
26. Sep 2005
Yo, hast ja recht!
:roll:
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by padavan,
26. Sep 2005
Ich schon wieder,
eigentlich wieder ein wenig am Thema des Titels vorbei, aber es hat sich grad so schön warmgelabert
:cheers:
Hat jemand ne Idee, wie man eine "nachleuchtende" Visualisierung erstellen könnte?
Bisher hab ich keinen besseren Ansatz als das was im Anhang zu finden ist.
Kommt auf dem Bild nicht so rüber, sieht aber in Aktion gar nicht so schlecht aus.
Das Problem ist aber,...
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by padavan,
21. Sep 2005
und ich noch schnell ne Spielerei reingebastelt....
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by padavan,
21. Sep 2005
Schuldig!
Ich hatte es nicht gleich begriffen
:roteyes:
Sehr schöne kleine Demo übrigens, gefällt mir.
Danke für eure Hilfe nochmal
Hoffe dem ursprünglichen Poster hat´s auch noch was gebracht!!!
Forum: Multimedia
by padavan,
20. Sep 2005
WOW,
ich bin offiziell begeistert.
Muss mir jetzt erstmal reinziehen was du da gemacht hast, aber ich hab´s übernommen und es funzt genauso wie ich wollte. Vielen Vielen Dank!!!
:dancer:
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by padavan,
20. Sep 2005
Ich denke ich bin dem Problem jetzt ganz nah auch die Schliche gekommen.
Habe mal einen 100Hz Ton abgespielt, im Anhang ist zu sehen, was dabei herauskam.
Es liegt einfach daran, das ich nicht weiß, was ich mit den Werten aus GetWaveData machen muss, denn:
Es ist jetzt eindeutig zu erkennen, dass der Kurvenverlauf an sich ja stimmt, nur das Quasi zwischen jeder Halbwelle irgendwie einen...
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by padavan,
20. Sep 2005
Oszilloskop hätte ich gern, Spectrum klappt ja bereits einwandfrei mit FFTData.
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
OpenDialog1.Filter := BassDLLPlayerFileFilter;
bkBitmap := TBitmap.Create;
bkBitmap.Width := 30;
bkBitmap.Height := 30;
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by padavan,
19. Sep 2005
Sorry,
du hast natürlich recht, der Quelltext ist recht knapp,
hab aber nichts richtiges Vorzuweisen, da ich hin und her probiere.
Ich benutze eine Komponente die ich hier gefunden habe, in der die Bass.Dll zur Verfügung gestellt wird. Dort ist der Aufruf BassDllplayer1.Getwavedata wohl das was dir mit ChannelGetData bekannt ist.
Das ist mein letzter Versuch
procedure...
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by padavan,
19. Sep 2005
Wenn ich das so mach, wie von Dr. No vorgeschlagen, kommt etwa sowas bei raus: (siehe Anhang)
Der Abstand zwischen den Balken gibt zwar schon die Frequen an, aber so richtig schön (Oszillokop wie bei Winamp) ist es nicht grad....
Wie geht´s ???
(habe die Schleife aber bis 2048 laufen lassen, weil ich der Meinung bin, dass ich das irgendwo in der Bass.dll gelesen hätte)