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Suche in Thema: Ein Pfeil um 360° drehen können ohne den Ursprung zu ändern
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Ein Pfeil um 360° drehen können ohne den Ursprung zu änd

     
      by Binärbaum, 19. Apr 2005
    Nichts für ungut, aber wenn du noch keine trigonometrischen Funktionen hattest, dann lass das Rumgerate lieber sein. Dadurch wird man am Ende nur noch mehr verwirrt. :?

    OK, und hier mal mein Vorschlag:

    Canvas.LineTo(Mx, My);
    Canvas.MoveTo(Mx+ r*cos(alpha), My+ r*sin(alpha));
    Dabei ist 0° rechts.
    Mx, my sind die Koordinaten des Mittelpunktes, r ist der radius des Kreises und alpha...


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