Forum: Programmieren allgemein
by KodeZwerg,
9. Aug 2018
Ein Screenshot von dem Audio hilft null da man es selbst auswerten muss fürs Frequenz-Feintuning.
Mein Browser zeigt mir keine Audio Datei im Anhang an, ich bin damit mal wieder raus.
Ich habe keine Ahnung woraus Dein Rauschen besteht, in welchen Bereich was gefiltert werden muss um am Ende > 5 Sekunden zu erhalten.
Ich habe keine Ahnung was dann mit dem Audio passieren soll, soll einen neue...
Forum: Programmieren allgemein
by KodeZwerg,
9. Aug 2018
Bilder sagen ja mehr als tausend Worte, also hier eine mini-Beschreibung was für Möglichkeiten es mit Bass gäbe.
In der Mitte siehst Du eine Live-Auswertung der FFTs.
Rechts siehst Du die Lautstärke per Level Live-Auswertung.
Ganz unten siehst Du die komplette Audio Datei als Spectrum Dargestellt.
Eine "entdecke stille" funktion könnte sich aus eine dieser Methoden entwickeln, FFTs...
Forum: Programmieren allgemein
by KodeZwerg,
9. Aug 2018
Deswegen fragte ich ja nach einem Audio-Sample um besser zu verstehen worauf er im Endeffekt hinaus will.
Auch wenn man das Level abfängt braucht man die Datei nicht anhören. Also nicht 1:1. Nur wie soll man so etwas interpretieren?
Ohne Beispiel Deinerseits kann ich Dir nicht helfen.
Forum: Programmieren allgemein
by KodeZwerg,
7. Aug 2018
Hallo nochmal, lade mal bitte ein Beispiel Audio hoch und fertige dafür eine Erklärung an was am Ende mit der Beispiel-Datei passieren soll.
Weil irgendwie erinnert mich all das was Du bereits geschrieben hast an etwas was mir als Sequenzer bekannt ist.
Man hat eine Liste die mit Audio-Daten gefüllt wird, der Pool.
Man hat eine Graphische Darstellung, der Mixer.
Im Mixer wirft man was aus...
Forum: Programmieren allgemein
by KodeZwerg,
7. Aug 2018
Also mit BASS_ChannelSetPosition(chan, pos, BASS_POS_BYTE); steuerst Du "ab wo..." und mit BASS_ChannelGetData(chan, @buf, 100000); steuerst Du "wieviel...." Falls Dir das weiterhilft.