Forum: Win32/Win64 API (native code)
by KodeZwerg,
31. Jan 2020
Ps: Je nach Anzahl der Dateien könnte es schneller über CreateFile / THandleStream abgearbeitet werden, da die Daten von Windows (soweit ichs in Erinnerung habe) nicht gecached werden... einfach mal rumprobieren / benchen.
Forum: Win32/Win64 API (native code)
by KodeZwerg,
29. Jan 2020
Ich nutzte damals mehrere 4KB puffer, datenköpfe einlesen, parallel die puffer nach headern/signaturen prüfen, die dann wiederum an entprechende implementierungen weitergeleitet wurden.
Spezialfall bei mir waren halt die typen wo infos eher am dateiende hinterlegt sind. Da ging ich genauso vor allerdings mit 8 - 10 kb puffer und hab meine signaturen rückwärts gegengeprüft.
Am schlimmsten sind...