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Suche in Thema: [un]Delphix vs. OpenGL?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: [un]Delphix vs. OpenGL?

      Delphi
      by Jonas, 15. Sep 2008
    Also soweit ich weiss ist ja OpenGL 3.0 nun rausgekommen und habe oft gehört dass es eine Enttäuschung ist und nicht die erwarteten Änderungen mit sich bringt.

    Eine wichtige Sache zur Entscheidung habe ich noch ganz vergessen zu erwähnen. Denn ich habe unter Anderem auch vor eben eine solche "3D" Figur auf den Desktop auszugeben. Der Windows Vista Aero Desktop wird doch ohnehin in Direct X...
  • Forum: Multimedia

    Re: [un]Delphix vs. OpenGL?

      Delphi
      by Jonas, 28. Jul 2008
    Joa und genau sowas wie die Sims 1 meine ich ja.

    Also müsste ich eine Isometrische Welt schaffen und für die Figuren, und objekte brauch ich dann eben nen Hardwarebeschleuniger!?.
  • Forum: Multimedia

    Re: [un]Delphix vs. OpenGL?

      Delphi
      by Jonas, 28. Jul 2008
    Ja aber bei Sims ist es doch nicht anders, oder täusche ich mich da jetzt? Die Figuren und Objekte sind doch 3D, man kann ja auch die Sicht ändern, also die Figuren, Objekte von jeder Seite an schauen. click ]
    Aufjedenfall so wie ich das sehe? oô



    Wann soll denn OpenGL 3.0 eigentlich rauskommen? Sollte es nicht schon letztes Jahr rausgekommen sein?
    Naja ich denke doch für meine Ansprüche...
  • Forum: Multimedia

    Re: [un]Delphix vs. OpenGL?

      Delphi
      by Jonas, 27. Jul 2008
    Erstmal vielen Dank für die zahlreichen Antworten.

    Nachdem ich nun der Meinung war, ich sollte es doch mal mit OpenGL probieren, wurde mir in einem dortigen Forum gesagt dass man eine isometrische engine auch ohne OpenGL gut zu realisieren? Wie wäre das denn sonst noch möglich?

    Was ich aber noch anmerken muss, ist dass die DelphiGL Wiki, wirklich gut gelungen ist ^^.
  • Forum: Multimedia

    [un]Delphix vs. OpenGL?

      Delphi
      by Jonas, 26. Jul 2008
    Hallo.
    Es wird immer viel darüber diskutiert was nun besser ist. Delphix oder eben OpenGL.
    Habe mich bereits durch mehrere Threads und Wikipedia gewälzt, aber dennoch bin ich nicht wirklich zu einem Ergebnis gekommen.
    Bisher hatte ich immer so den Eindruck, alle die DirectX verwenden sind dafür und alle die OpenGL verwenden dafür.
    Gibts nicht vielleicht auch Jemanden, der in beides...


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