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Suche in Thema: OpenGL zu wenig Frames
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL zu wenig Frames

     
      by Cicaro, 31. Okt 2011
    Es macht schon Sinn vsync auszustellen jedoch nnur für Profis, die ihre FPS kontrollieren können. Bei LWJGL springt die FPS mal so locker über 6.000. Deswegen baue ich immer entweder ein Sleep oder einen Timer ein. Die perfekte FPS für Spiele is 62/63/64 (knapp über dem vsync limit), weil man hier mit 16 ms Intervalen arbeiten kann. Mit vsync springt das Intervall unter WinApi zwischen 15/16 und...


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