Forum: Multimedia
Delphi
by Flips,
3. Mai 2009
Vielleicht zuerst den Context deaktivieren.
Kann allerdings sein, dass die Methode nur in der dglOpenGL.pas implementiert ist.
DeactivateRenderingContext;
wglDeleteContext(GLContext)
wglMakeCurrent(glDC,0);
Forum: Multimedia
Delphi
by Flips,
3. Mai 2009
Kamera weiter weg schieben ist aber keine Dauerlösung, ich poste einfach mal, wie man das Clipping-Problem beseitigt.
//Innerhalb der Projection-Matrix
gluPerspective(60, FCW/FCH, 0.001, 128);
FCW = ClientWidth, FCH = ClientHeight
gluPerspective auf delphigl.com