Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by Luis,
2. Jan 2019
Danke für die Antworten! Das werde ich machen, sobald ich wieder in der Heimat bin, auf jeden Fall Dankeschön!
@stahli ich besitze generell Interesse am Programmieren, werde auch dieses Jahr (hoffentlich) ins Informatik Studium einsteigen, dass mein Wissen dafür natürlich noch ziemlich gering ist, ist mir bewusst.. Nur ich muss sagen, dass es bezüglich Delphi online ziemlich schwierig ist...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by Luis,
27. Dez 2018
Danke erstmal für die Antwort!
Was mich jetzt etwas verwirrt, ist die Tatsache, dass sich bei deinem Vorschlag doch wenig am Aufbau ändert (wenn ich jetzt nichts falsch verstanden habe, wovon ich ausgehe).
Somit sollte sich doch auch wenig an meinem Problem, dass die Kisten nun gern zwei Felder (also 100 statt den gewünschten 50 Pixeln) springen, ändern, oder?
Ich würde den Lösungsansatz...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by Luis,
26. Dez 2018
Ich habe es jetzt mit folgendem Code probiert (natürlich noch in alle Richtungen und mit allen drei Kisten, aber das ist ja prinzipiell gleich aufgebaut)
if player.top = k1.Top then
if player.Left =k1.left then
begin
if k1.Top-50<>k2.Top then
if k1.Top-50<>k3.Top then
k1.Top:=k1.Top-50;
if k1.Top-50 <>k2.Top then
if k1.Top-50 = k3.top then
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by Luis,
26. Dez 2018
Ich glaube, wir haben uns wirklich falsch verstanden. Ich möchte einen Spieler haben, welcher die Kisten (k1 und k2) bewegt, wenn er auf das "Feld" (also die gl Koordinaten wie eine Kiste hat) von diesen Kisten geht. Deswegen player.top = k1.top (und left). Nun soll sich eine Kiste nicht bewegen (und somit auch nicht der Spieler, aber das ist hier jetzt nicht so wichtig), wenn sie nach der...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by Luis,
26. Dez 2018
Ok ist jetzt bisschen doof, aber nach fast einer Stunde bin ich noch immer am selben Punkt, weil ich einfach nichts finde. Könntest du u.U. erläutern wie man z.B. objects.count verstehen muss? Also auf Deutsch ich verstehe das Grundprinzip, aber manche Sachen sind doch Neuland für mich.
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by Luis,
26. Dez 2018
Ich muss ehrlich gestehen viele Sachen in diesem Quellcode kann ich (noch) nicht ganz nachvollziehen, aber das ist nicht deine Aufgabe. :) Werde mich in die Aspekte, die ich nicht nachvollziehen kann jetzt rein lesen und hoffe es dann zu verstehen. Mein simples Schul-Delphi wird für das Problem anscheinend einfach nicht ausreichen. Danke dir!
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by Luis,
26. Dez 2018
Hallo ihr Lieben,
ich "muss" im Rahmen eines Schulprojektes ein kleines Spiel in Delphi programmieren und stoße dort an eine Hürde. Habe viele Möglichkeiten probiert ohne jeglichen Erfolg, weswegen ich nun anderweitig Hilfe benötige.
Im groben soll ein Spieler Kisten zu ihrem vorgegebenen Platz schieben. Mit zwei Kisten konnte ich auch noch ausdrücken, dass diese nie ineinander...