Forum: Multimedia
Delphi
by SiMc,
30. Mär 2005
OK, es hat nun geklappt.
Ich habe anstatt Assign einfach Draw genommen (vorher halt noch die Größe ändern, sonst steht was über/ist was abgeschnitten).
var
imgj := TImage; // das Bild, was man nicht sieht
implementation
Forum: Multimedia
Delphi
by SiMc,
30. Mär 2005
Also, ich lade nun eine jpg Datei auf eine Canvas Zeichenfläche. Dann will ich etwas darauf zeichnen, aber dann kommt eben dieser Fehler:
Ein Bild kann nur geändert werden, wenn es einen Bitmap enthält.
Ich hab schon ziemlich viel herumprobiert, aber es geht einfach nicht.
Ich brauche halt die TJpegImage Komponente (ja, es gibt eine die funktioniert).
Forum: Multimedia
Delphi
by SiMc,
29. Mär 2005
Also ok, habe ich gemacht. Jpegs laden und speichern ist ja nun kein Problem mehr (da hätte ich auch selbst draufkommen können :wall: :wall: )
Aber ich habe ein Programm geschrieben, wo man u.a. auch zeichnen kann und andere Bilder einfügen kann. So, das hatte ich bis jetzt alles mit Bitmaps gemacht, doch mit jpegs isses einfach besser :-D
Das Problem dabei ist, wenn ich nun auf dem...
Forum: Multimedia
Delphi
by SiMc,
29. Mär 2005
Hallo
Ich hab mich bei Google dumm und dämlich gesucht, aber ich finde diese Komponente einfach nicht mehr (ich hatte sie schonmal runtergeladen und da hat auch alles geklappt).
Ein paar Sachen konnte ich schon finden, doch da fehlten beim compilen andauernd irgendwelche Dateien, aber egal...
Wenn mir jemand einen Link zu der funktionierenden Komponente geben könnte, wäre ich sehr...